Curling Master · by SentiuS Group
Termos de Uso
Última atualização: 20 de agosto de 2026
Estes Termos regem o uso do Curling Master (o "jogo" ou "app"), operado pela SentiuS Group, CNPJ 63.600.284/0001-77, D-U-N-S® 57-532-0273 ("nós"). Ao criar uma conta ou usar o jogo, você (o "usuário") concorda com estes Termos. Se não concordar, não use o jogo.
1. O que é o Curling Master
O Curling Master é um jogo de curling para dispositivos móveis, distribuído pela Google Play. Ele inclui:
- o modo contra o computador, gratuito e jogável offline após o primeiro acesso;
- o modo online aleatório, em que o sistema procura um adversário para você — essas partidas exigem uma aposta em moedas do jogo (seção 5) e valem pontos de ranking (seção 6);
- partidas privadas com amigos, por convite ou código de sala;
- check-in diário e tarefas, que concedem moedas do jogo;
- um plano Pro opcional, com vantagens (seção 7).
É necessária uma conta para jogar. Depois do primeiro acesso, a sessão fica salva no aparelho e o modo contra o computador funciona sem internet; os recursos online exigem conexão ativa.
Como o social funciona: criar salas e enviar convites de partida para amigos é recurso do plano Pro. Quem é convidado joga de graça — o convidado nunca precisa assinar nem pagar nada para aceitar e jogar.
2. Conta e cadastro
- Você pode entrar com e-mail e senha ou com login do Google. A autenticação é feita pela Supabase.
- Ao criar a conta, você recebe um código de amigo gerado automaticamente. Ele é um identificador público, feito para ser compartilhado com quem você quiser adicionar.
- Você define um nome de exibição, que pode ser visto por outros jogadores (seções 6 e 11).
- Você é responsável por manter suas credenciais em sigilo e por toda a atividade na sua conta.
- Os dados informados devem ser verdadeiros e atualizados, e cada pessoa deve manter uma única conta.
3. Idade mínima
O jogo destina-se a maiores de 13 anos. Se você tem entre 13 e 18 anos, deve usar o jogo com o consentimento de um responsável legal.
4. Partidas online, pareamento e abandono
- O pareamento é feito pelo sistema. Conforme a disponibilidade de jogadores no momento, você pode ser pareado com oponentes gerenciados pelo sistema; essas partidas seguem as mesmas regras de aposta, tempo e ranking descritas nestes Termos.
- As partidas online são por turnos, e cada jogada tem tempo limite. Deixar o tempo acabar faz você perder o arremesso.
- Abandonar uma partida em andamento conta como derrota — pela regra do curling, quem desiste perde. Isso vale também se você sair pelo menu, fechar o app ou ficar ausente por tempo prolongado, e implica perder a aposta e sofrer o efeito da derrota no ranking, independentemente do placar no momento da saída.
- Quedas de conexão podem ser retomadas: ao voltar, o jogo tenta reconstruir a partida do ponto em que parou. Se o limite de espera do adversário já tiver estourado, a partida pode estar encerrada.
- Não garantimos disponibilidade de adversários, tempo de fila nem qualidade de conexão.
5. Moedas do jogo e apostas de partida
As moedas são um item virtual de uso exclusivo dentro do Curling Master.
Regra que não muda: as moedas não têm valor monetário, não são convertidas em dinheiro, em prêmios de valor real ou em qualquer vantagem fora do jogo, e não são transferíveis entre contas. Não existe saque, resgate ou troca por bens. O Curling Master não é jogo de azar nem plataforma de apostas: não se entra com dinheiro real e não se retira valor algum.
Como você obtém moedas
- um bônus de boas-vindas ao criar a conta;
- check-in diário e conclusão de tarefas — todas cumpríveis jogando contra o computador, sem depender de partidas online;
- vitórias em partidas com aposta.
A aposta no modo online aleatório
- Entrar numa partida do modo online aleatório exige aposta: ao encontrar o adversário, o mesmo valor em moedas é debitado dos dois jogadores, e quem vence recebe o total. Se a partida for encerrada sem vencedor, o valor é devolvido a ambos.
- O valor não é escolhido por você: o sistema o calcula a partir da diferença de nível entre os dois jogadores e o informa na tela. Quanto mais desigual o confronto, maior a aposta — para os dois lados.
- O débito acontece no momento do pareamento, não ao entrar na fila: cancelar a busca ou não encontrar ninguém não custa nada.
- Sem saldo suficiente, você não entra na fila desse modo. Os demais recursos continuam disponíveis — inclusive o jogo contra o computador, o check-in e as tarefas, que repõem moedas sem qualquer custo.
- Partidas privadas com amigos não envolvem aposta, em nenhuma hipótese.
Moedas e itens virtuais são licenciados para uso dentro do jogo, não vendidos, e não geram direito adquirido. Valores de recompensa, de aposta e demais regras da economia podem ser ajustados ao longo do tempo para manter o equilíbrio do jogo (seção 13).
6. Ranking e o que outros jogadores veem
- As partidas do modo aleatório valem pontos de ranking. Partidas privadas com amigos não pontuam — o que evita resultados combinados entre conhecidos.
- Existe um ranking global, acumulado, e um ranking semanal, que recomeça toda segunda-feira.
- Ao disputar partidas classificadas, seu nome de exibição, sua bandeira e sua pontuação ficam visíveis para os demais jogadores na lista de ranking. Seu e-mail nunca é exibido, e seu saldo de moedas não é público. Os detalhes estão na Política de Privacidade.
- Podemos desconsiderar resultados, zerar pontuação ou remover do ranking contas com indício de manipulação de partidas, uso de múltiplas contas ou aplicativo modificado.
7. Plano Pro e Campanha dos Fundadores
O Pro é o plano de vantagens do jogo. Inclui, entre outras coisas: a mira estendida (preview completo da trajetória, com o curl), a possibilidade de criar salas e convidar amigos para partidas privadas, selo e nome estilizado. O conjunto de vantagens pode mudar ao longo do tempo.
Nenhuma vantagem do Pro altera a física do jogo nem concede pontos, moedas ou vitórias automáticas: a diferença é de informação e de conveniência. Quem não é Pro joga todos os modos, com a mira padrão.
Campanha dos Fundadores. Estamos concedendo o Pro gratuitamente aos primeiros jogadores que o ativarem pela Loja dentro do jogo — atualmente, 50 vagas. A campanha encerra quando as vagas se esgotarem, ao fim do prazo previsto ou por encerramento nosso a qualquer momento, o que ocorrer primeiro. O acesso concedido permanece ativo até 30 dias após o encerramento; passado esse prazo, todas as contas da campanha voltam ao plano gratuito. É uma cortesia promocional: sem cobrança, sem renovação automática e sem direito a reembolso, prorrogação ou continuidade. As condições vigentes são sempre as exibidas na Loja dentro do jogo.
8. Compras dentro do app
No momento, o Curling Master não vende nada dentro do app — não há assinatura paga em vigor nem venda de moedas. Quando forem oferecidas:
- as compras dentro do app e a assinatura serão processadas pela Google Play (Google Play Billing), sujeitas também aos termos da Google;
- a assinatura será recorrente e renovará automaticamente ao fim de cada período, até ser cancelada;
- itens virtuais adquiridos seguem a regra da seção 5: valem apenas dentro do jogo e não são resgatáveis por dinheiro;
- preços podem mudar; alterações valem para períodos seguintes e serão informadas com antecedência razoável.
9. Cancelamento e reembolso
Havendo assinatura paga, você a gerencia e cancela na sua conta da Google Play. O cancelamento encerra a renovação e você mantém o acesso pago até o fim do período já pago. Reembolsos seguem a política da Google Play e a legislação aplicável. O acesso concedido pela Campanha dos Fundadores (seção 7) é gratuito e, por não haver pagamento, não comporta reembolso.
10. Uso aceitável
Você concorda em não:
- trapacear, explorar falhas para obter vantagem indevida ou usar bots/automação;
- manter múltiplas contas para acumular bônus, moedas ou vantagens de ranking;
- combinar resultados de partidas com outro jogador ou manipular o pareamento;
- usar aplicativo modificado ou tentar burlar limites, autenticação, compras, a economia de moedas ou proteções do jogo;
- fazer engenharia reversa, scraping ou sobrecarregar os serviços;
- usar linguagem ou conteúdo ofensivo, ilegal ou que viole direitos de terceiros nas interações online;
- revender ou explorar o jogo sem autorização.
Constatada violação, podemos anular resultados, estornar ou remover moedas obtidas de forma irregular, suspender recursos, ou suspender e encerrar a conta.
11. Conduta online e nome de exibição
O jogo não tem chat livre: não é possível enviar texto digitado a outro jogador. Ainda assim, o nome de exibição é visto por outras pessoas.
- Seu nome passa por um filtro automático de termos ofensivos ao ser salvo.
- Podemos redefinir nome de exibição impróprio, ofensivo ou que se passe por outra pessoa ou por nossa equipe, e suspender contas reincidentes.
- Nos recursos online (partidas, amigos e ranking), mantenha respeito com os demais jogadores.
12. Propriedade intelectual
A marca Curling Master, a arte, os sons, o software e o ecossistema SentiuS são de titularidade da SentiuS Group e de seus licenciantes. Concedemos a você uma licença pessoal, limitada e revogável para usar o jogo conforme estes Termos.
13. Disponibilidade, evolução e ajustes de equilíbrio
O jogo está em evolução: podemos modificar, adicionar ou descontinuar recursos, modos, planos ou o próprio serviço, no todo ou em parte, com aviso quando razoável. Isso inclui ajustes de equilíbrio — valores de recompensa, de aposta, regras de ranking e conjunto de vantagens do Pro —, necessários para manter o jogo justo e sustentável. Podem ocorrer interrupções por manutenção ou por fatores fora do nosso controle.
14. Isenção de garantias e responsabilidade
O jogo é fornecido "no estado em que se encontra", sem garantia de funcionamento ininterrupto ou livre de erros. Na máxima extensão permitida pela lei, não nos responsabilizamos por danos indiretos ou lucros cessantes, nem pela perda de moedas ou de progresso decorrente de falha de conexão do seu aparelho. Nada nestes Termos afasta direitos que não possam ser excluídos pela legislação aplicável, incluindo o Código de Defesa do Consumidor.
15. Encerramento e exclusão de conta
Você pode excluir sua conta a qualquer momento pelo próprio aplicativo ou escrevendo para sentiusgroup@sentius.org. A exclusão é definitiva e elimina o saldo de moedas, o progresso e a pontuação de ranking, sem compensação. Podemos suspender ou encerrar contas que violem estes Termos. O tratamento dos seus dados após o encerramento segue a nossa Política de Privacidade.
16. Privacidade
O tratamento de dados pessoais é descrito na Política de Privacidade, que integra estes Termos.
17. Alterações nestes Termos
Podemos atualizar estes Termos. A data no topo indica a versão vigente. O uso continuado após mudanças relevantes representa concordância com a nova versão.
18. Lei aplicável e foro
Estes Termos são regidos pelas leis do Brasil. Fica eleito o foro da Comarca de Juazeiro do Norte, Estado do Ceará, ressalvado o foro do domicílio do consumidor quando assegurado por lei.
19. Contato
Dúvidas sobre estes Termos: sentiusgroup@sentius.org.
Curling Master · by SentiuS Group
Terms of Use
Last updated: August 20, 2026
These Terms govern the use of Curling Master (the "game" or "app"), operated by SentiuS Group, CNPJ 63.600.284/0001-77, D-U-N-S® 57-532-0273 ("we"). By creating an account or using the game, you (the "user") agree to these Terms. If you do not agree, do not use the game.
1. What Curling Master is
Curling Master is a curling game for mobile devices, distributed via Google Play. It includes:
- a versus-computer mode, free and playable offline after the first sign-in;
- a random online mode, in which the system finds an opponent for you — these matches require a wager in in-game coins (section 5) and count towards the ranking (section 6);
- private matches with friends, by invite or room code;
- daily check-in and tasks, which grant in-game coins;
- an optional Pro plan with perks (section 7).
An account is required to play. After the first sign-in, the session is stored on your device and the versus-computer mode works without internet; online features require an active connection.
How the social side works: creating rooms and sending match invites to friends is a Pro plan feature. Invited players play for free — a guest never has to subscribe or pay anything to accept and play.
2. Account and registration
- You may sign in with email and password or with Google sign-in. Authentication is handled by Supabase.
- When your account is created you receive an automatically generated friend code. It is a public identifier, meant to be shared with people you want to add.
- You choose a display name, which can be seen by other players (sections 6 and 11).
- You are responsible for keeping your credentials confidential and for all activity on your account.
- Registration data must be truthful and up to date, and each person must keep a single account.
3. Minimum age
The game is intended for people aged 13 or older. If you are between 13 and 18, you must use the game with the consent of a legal guardian.
4. Online matches, matchmaking and forfeiting
- Matchmaking is handled by the system. Depending on player availability at the time, you may be paired with system-managed opponents; those matches follow the same wager, timing and ranking rules described in these Terms.
- Online matches are turn-based, and each throw has a time limit. Letting the clock run out forfeits that throw.
- Leaving a match in progress counts as a loss — by curling's own rule, whoever concedes loses. This also applies if you exit through the menu, close the app or stay away for an extended period, and it means losing the wager and taking the ranking hit, regardless of the score when you left.
- Connection drops can be recovered: when you come back, the game tries to rebuild the match from where it stopped. If the opponent wait limit has already elapsed, the match may already be over.
- We do not guarantee opponent availability, queue times or connection quality.
5. In-game coins and match wagers
Coins are a virtual item for use exclusively inside Curling Master.
A rule that does not change: coins have no monetary value, are never converted into cash, into prizes of real value or into any benefit outside the game, and are not transferable between accounts. There is no withdrawal, redemption or exchange for goods. Curling Master is not gambling nor a betting platform: no real money goes in and no value comes out.
How you get coins
- a welcome bonus when you create your account;
- daily check-in and completing tasks — all of which can be finished playing against the computer, with no need for online matches;
- wins in wagered matches.
The wager in random online mode
- Entering a random online match requires a wager: when an opponent is found, the same amount of coins is debited from both players, and the winner receives the total. If a match ends with no winner, the amount is returned to both.
- The amount is not chosen by you: the system calculates it from the skill-rating gap between the two players and shows it on screen. The more uneven the matchup, the higher the wager — for both sides.
- The debit happens at the moment of pairing, not when you join the queue: cancelling the search or finding no one costs nothing.
- Without enough balance you cannot join that queue. Everything else remains available — including versus-computer play, the daily check-in and tasks, which replenish coins at no cost.
- Private matches with friends never involve a wager, under any circumstances.
Coins and virtual items are licensed for in-game use, not sold, and create no vested right. Reward values, wager values and other economy rules may be adjusted over time to keep the game balanced (section 13).
6. Ranking and what other players see
- Random online matches count towards the ranking. Private matches with friends do not — which prevents arranged results between acquaintances.
- There is a cumulative global ranking and a weekly ranking, which restarts every Monday.
- By playing ranked matches, your display name, your flag and your rating become visible to other players in the ranking list. Your email is never shown, and your coin balance is not public. Details are in our Privacy Policy.
- We may discard results, reset ratings or remove from the ranking any account showing signs of match manipulation, multiple accounts or a modified app.
7. Pro plan and the Founders Campaign
Pro is the game's perk plan. It includes, among other things: the extended aim (full trajectory preview, curl included), the ability to create rooms and invite friends to private matches, a badge and a styled name. The set of perks may change over time.
No Pro perk changes the game's physics or grants points, coins or automatic wins: the difference is information and convenience. Non-Pro players have access to every mode, with the standard aim.
Founders Campaign. We are granting Pro free of charge to the first players who activate it in the in-game Shop — currently 50 slots. The campaign closes when the slots run out, at the end of the planned period, or by our decision at any time, whichever comes first. The granted access stays active until 30 days after the campaign closes; after that, every campaign account returns to the free plan. This is a promotional courtesy: no charge, no automatic renewal, and no right to a refund, extension or continuation. The conditions in force are always the ones displayed in the in-game Shop.
8. In-app purchases
Curling Master currently sells nothing inside the app — there is no paid subscription in force and no coin sales. When they are offered:
- in-app purchases and the subscription will be processed by Google Play (Google Play Billing), also subject to Google's terms;
- the subscription will be recurring and will renew automatically at the end of each period until cancelled;
- purchased virtual items follow section 5: they are valid only inside the game and are not redeemable for cash;
- prices may change; changes apply to subsequent periods and will be announced with reasonable notice.
9. Cancellation and refunds
Where a paid subscription exists, you manage and cancel it in your Google Play account. Cancellation stops renewal, and you keep paid access until the end of the period already paid. Refunds follow the Google Play policy and applicable law. Access granted through the Founders Campaign (section 7) is free and, as no payment is made, is not subject to refund.
10. Acceptable use
You agree not to:
- cheat, exploit bugs for unfair advantage, or use bots/automation;
- keep multiple accounts to accumulate bonuses, coins or ranking advantages;
- arrange match results with another player or manipulate matchmaking;
- use a modified app or attempt to bypass limits, authentication, purchases, the coin economy or game protections;
- reverse engineer, scrape or overload the services;
- use offensive, illegal or infringing content in online interactions;
- resell or exploit the game without authorization.
Where a violation is found, we may void results, reverse or remove improperly obtained coins, restrict features, or suspend and terminate the account.
11. Online conduct and display name
The game has no free chat: you cannot send typed text to another player. Even so, your display name is seen by other people.
- Your name passes through an automatic filter for offensive terms when saved.
- We may reset a display name that is inappropriate, offensive, or that impersonates another person or our team, and suspend repeat offenders.
- In online features (matches, friends and ranking), be respectful to other players.
12. Intellectual property
The Curling Master brand, artwork, sounds, software and the SentiuS ecosystem are owned by SentiuS Group and its licensors. We grant you a personal, limited and revocable license to use the game under these Terms.
13. Availability, evolution and balance adjustments
The game is evolving: we may modify, add or discontinue features, modes, plans or the service itself, in whole or in part, with notice where reasonable. This includes balance adjustments — reward values, wager values, ranking rules and the set of Pro perks — needed to keep the game fair and sustainable. Interruptions may occur due to maintenance or factors beyond our control.
14. Disclaimer and liability
The game is provided "as is", without warranty of uninterrupted or error-free operation. To the maximum extent permitted by law, we are not liable for indirect damages or lost profits, nor for loss of coins or progress caused by your device's connection failing. Nothing in these Terms waives rights that cannot be excluded under applicable law, including the Brazilian Consumer Protection Code.
15. Termination and account deletion
You may delete your account at any time within the app or by writing to sentiusgroup@sentius.org. Deletion is permanent and erases your coin balance, progress and ranking, with no compensation. We may suspend or terminate accounts that violate these Terms. The handling of your data after closure follows our Privacy Policy.
16. Privacy
The processing of personal data is described in the Privacy Policy, which forms part of these Terms.
17. Changes to these Terms
We may update these Terms. The date at the top indicates the current version. Continued use after material changes constitutes acceptance of the new version.
18. Governing law and venue
These Terms are governed by the laws of Brazil. The courts of the District of Juazeiro do Norte, State of Ceará are elected, except for the consumer's domicile venue where guaranteed by law.
19. Contact
Questions about these Terms: sentiusgroup@sentius.org.